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【マンガ広告】低価格で高クオリティー!お好みのテイストでマンガ制作ができます!

- 社会人
- ファミリー
- 高齢者・シニア
- 富裕層
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- 子育て世帯
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- B to B(企業向け)
- B to C(一般消費者向け)
- 10代
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- 50代
- 60代
- 70代
- 80代
- 媒体資料有
ファミリー層にリーチ【スシロー店内デジタルサイネージ 】

・1日約13時間放送
・年間約1億5千人(のべ)のファミリー層を中心にリーチできます
47都道府県629店舗、年間約1億4900万人の『ファミリー層』にリーチする圧倒的メディア。日本全国のファミリー層へのリーチが可能。また、どの都道府県にも必ず店舗があり、1店舗から実施可能なため、地域密着媒体としての活用も可能です。
■本媒体についてのお問い合わせは弊社までお願い致します。スシロー社様へのお問い合わせはお控えください。
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飲食店メディアが効果的なケース
この媒体が真価を発揮するのは、特定のお酒や飲料、食品の「最初の一杯・一品」を勝ち取りたい場合や、特定のライフスタイル(仕事帰り、ランチ、女子会等)に合わせた提案を行いたいケースです。例えば、居酒屋のタブレットで流れる新発売のビールの動画広告は、喉が渇いているユーザーの購買欲求を直接刺激し、即座に注文へと繋げる特性があります。また、カフェでのサンプリングや卓上ステッカーは、ビジネスパーソンや学生が作業や会話の合間に何度も目にすることから、ITツール、エンタメアプリ、あるいは美容関連のサービスとも極めて高い親和性を誇ります。デジタル広告ではリーチしにくい「オフラインでの意思決定の瞬間」をジャックし、五感(味・香り・視覚)を伴う体験を通じて、ブランドに対する強い信頼とファン化を一気に加速させたい戦略において、強力な実地拠点となります。
飲食店メディアの活用ポイント
成果を最大化するための活用ポイントは、店舗の「業態」と「時間帯」によるユーザー属性の徹底的なセグメントと、スマホへの「デジタル誘導」の設計にあります。単にロゴを出すだけでなく、その場で使える「割引クーポン」や、待ち時間に楽しめる「診断コンテンツ」など、二次元バーコードを活用した参加型ギミックが不可欠です。具体的な運用としては、店内のフリーWi-Fiや位置情報を活用した「ジオターゲティング広告」を併用し、店内にいる(あるいは退店した直後の)ユーザーに対し、SNSでリマインド広告を配信することで、記憶の定着率を最大化させる戦略が成功の鍵となります。また、サンプリングを実施した際にアンケート回収をデジタル化し、顧客の生の声(UGC)を収集・分析することで、次なる商品開発やSNSマーケティングへとフィードバックさせる、リアルとデジタルを融合させた「体験のデータ化」が求められます。