(飲食店)の広告媒体

飲食店に関する広告媒体一覧

飲食店メディアは、居酒屋、カフェ、ファミレス、ファストフード店などの店内空間を活用した広告媒体の総称です。掲出形式は、テーブル上の「卓上POP」や「メニュー内広告」、レジ横の「サンプリング」、店内の「ポスター・デジタルサイネージ」、さらにはテーブルに設置された「注文用タブレット」での動画放映まで多岐にわたります。最大の特徴は、ユーザーが平均30分から2時間という「長い滞在時間」を持ち、かつ友人や同僚とコミュニケーションを取っているリラックスした状態で情報に接触する点にあります。接触特性として、店内の雰囲気や提供される料理と連動した訴求が可能なため、その場での「ついで買い」や「指名注文」を誘発しやすく、消費者の記憶に深く刻み込まれるリアルメディアです。

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【マンガ広告】低価格で高クオリティー!お好みのテイストでマンガ制作ができます!

マンガ広告
活字だけでは伝わりにくい内容をイラストやマンガで表現してわかりやすく伝達します。販促物へのマンガ掲載以外にもWEBや動画への展開等、幅広くご活用いただけます。
全国
フリーペーパー / ポスター、ステッカー広告 / 求人広告 / DM / ポスティング / 飲食店 / 小売店 / アミューズメント / 病院・薬局 / 学校 / 総合商業施設 / ビル・オフィス / 宿泊施設 / サロン / スポーツ施設 / その他(調査、リサーチ(インストアメディア)
1分間に入ってくる情報量は文字だけの約2倍!
  • 社会人
  • ファミリー
  • 高齢者・シニア
  • 富裕層
  • 主婦・ママ・妊婦
  • 子育て世帯
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  • B to B(企業向け)
  • B to C(一般消費者向け)
  • 10代
  • 20代
  • 30代
  • 40代
  • 50代
  • 60代
  • 70代
  • 80代
  • 媒体資料有

ファミリー層にリーチ【スシロー店内デジタルサイネージ 】

スシローサイネージ
・地域密着媒体、全国632店舗でリーチ可能
・1日約13時間放送
・年間約1億5千人(のべ)のファミリー層を中心にリーチできます
47都道府県629店舗、年間約1億4900万人の『ファミリー層』にリーチする圧倒的メディア。日本全国のファミリー層へのリーチが可能。また、どの都道府県にも必ず店舗があり、1店舗から実施可能なため、地域密着媒体としての活用も可能です。
■本媒体についてのお問い合わせは弊社までお願い致します。スシロー社様へのお問い合わせはお控えください。
全国
デジタルサイネージ / 飲食店
サイネージ接触人数:約400,000人/日
  • ファミリー
  • 主婦・ママ・妊婦
  • 子育て世帯
  • 学生
  • 媒体資料有
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初めての方・出稿をご検討の方へ

媒体探しから広告出稿までの流れを解説

広告エラビーの詳しいご利用方法や出稿ステップはこちらからご確認いただけます。

飲食店メディアが効果的なケース

この媒体が真価を発揮するのは、特定のお酒や飲料、食品の「最初の一杯・一品」を勝ち取りたい場合や、特定のライフスタイル(仕事帰り、ランチ、女子会等)に合わせた提案を行いたいケースです。例えば、居酒屋のタブレットで流れる新発売のビールの動画広告は、喉が渇いているユーザーの購買欲求を直接刺激し、即座に注文へと繋げる特性があります。また、カフェでのサンプリングや卓上ステッカーは、ビジネスパーソンや学生が作業や会話の合間に何度も目にすることから、ITツール、エンタメアプリ、あるいは美容関連のサービスとも極めて高い親和性を誇ります。デジタル広告ではリーチしにくい「オフラインでの意思決定の瞬間」をジャックし、五感(味・香り・視覚)を伴う体験を通じて、ブランドに対する強い信頼とファン化を一気に加速させたい戦略において、強力な実地拠点となります。

飲食店メディアの活用ポイント

成果を最大化するための活用ポイントは、店舗の「業態」と「時間帯」によるユーザー属性の徹底的なセグメントと、スマホへの「デジタル誘導」の設計にあります。単にロゴを出すだけでなく、その場で使える「割引クーポン」や、待ち時間に楽しめる「診断コンテンツ」など、二次元バーコードを活用した参加型ギミックが不可欠です。具体的な運用としては、店内のフリーWi-Fiや位置情報を活用した「ジオターゲティング広告」を併用し、店内にいる(あるいは退店した直後の)ユーザーに対し、SNSでリマインド広告を配信することで、記憶の定着率を最大化させる戦略が成功の鍵となります。また、サンプリングを実施した際にアンケート回収をデジタル化し、顧客の生の声(UGC)を収集・分析することで、次なる商品開発やSNSマーケティングへとフィードバックさせる、リアルとデジタルを融合させた「体験のデータ化」が求められます。

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